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오디오 자르기

시각적 파형 위에서 정확한 시작점과 끝점을 설정하여 오디오 파일을 자르고 편집합니다. 부드러운 페이드 인/아웃 효과를 추가하고 MP3 또는 WAV 출력을 선택하세요. 모든 처리는 브라우저에서 이루어지며 서버 업로드가 없습니다.

오디오 파일을 여기에 끌어다 놓거나 클릭하여 업로드

지원 형식: .mp3, .wav, .ogg, .aac, .m4a, .flac, .webm

모든 처리는 브라우저에서 이루어집니다. 오디오가 서버로 전송되지 않습니다.

오디오 자르기 사용법

  1. 오디오 파일(MP3, WAV, OGG, FLAC, AAC, M4A 최대 500MB)을 드래그 앤 드롭하거나 업로드 영역을 클릭하여 업로드하세요
  2. 파형 시각화를 클릭하여 시작점과 끝점을 설정하거나 정확한 타임스탬프를 입력하여 유지할 구간을 지정하세요
  3. 선택적으로 페이드 인과 페이드 아웃 효과(초 단위 조절 가능)를 추가하여 클립 경계에서 부드럽고 전문적인 전환을 만드세요
  4. '오디오 자르기'를 클릭하여 처리한 후 내장 플레이어로 원본과 자른 버전을 비교하고 선택한 포맷과 비트레이트로 다운로드하세요

  • 파형 시각화를 활용하여 정확한 자르기 지점을 찾으세요
  • 페이드 효과로 갑작스러운 끊김을 방지할 수 있습니다
  • MP3 형식은 공유에 적합한 작은 파일 크기를 제공합니다
  • WAV 형식은 원본 오디오 품질을 유지합니다

오디오를 필요한 부분만 남기고 잘라내기

이 오디오 트리머가 하는 일

트리밍은 직접 정한 시작점과 끝점 사이만 남기고 그 앞뒤를 전부 버리는 작업입니다. 이 도구는 업로드한 파일을 Web Audio API로 디코딩한 뒤 곡 전체를 파형으로 그려 주기 때문에, 소리가 큰 구간과 비트, 무음이 어디에 있는지 눈으로 확인할 수 있습니다. 남기고 싶은 구간은 파형을 직접 클릭하거나 정확한 타임스탬프를 입력해 지정하고, 그 결과를 MP3 또는 WAV로 내보냅니다.

잘린 양 끝은 선택적으로 두 가지 처리를 더해 다듬을 수 있습니다. 시작 부분을 무음에서 부드럽게 올려 주는 페이드인과, 끝부분을 잦아들게 하는 페이드아웃입니다. 두 길이 모두 초 단위로 조절됩니다.

이럴 때 쓰면 좋습니다

가장 흔한 쓰임새는 곡 전체에서 벨소리나 알림음을 잘라내는 것입니다. 30초 남짓한 후렴만 남기고 나머지는 버립니다. 음성 메모나 팟캐스트 녹음 앞부분의 무음과 머뭇거림을 다듬거나, 공유하고 싶은 짧은 인용이나 음악 일부를 떼어 내는 데에도 잘 맞습니다.

다운로드 전에 내장 플레이어에서 원본과 잘라낸 결과를 나란히 비교해 들을 수 있어, 영상 편집에 끼워 넣을 클립의 시작과 끝 지점을 정확히 맞추는 작업에도 유용합니다.

예시: 노래에서 벨소리 만들기

4분짜리 노래에서 원하는 후렴이 0:45쯤부터 시작한다고 해 봅시다. 그 비트 근처에서 파형을 클릭해 시작점을 잡고, 1:15 부근에서 다시 클릭해 끝점을 정한 뒤, 1초짜리 페이드인과 페이드아웃을 더하면 클립이 뚝 끊기듯 시작하거나 끝나지 않습니다. 출력을 MP3로 하고 비트레이트를 고르면 30초짜리 파일이 벨소리로 바로 쓸 수 있게 완성됩니다.

참고 사항과 유의할 점

MP3나 WAV로 내보낼 때는 원본 바이트를 그대로 복사하는 것이 아니라 오디오를 다시 인코딩하므로, 결과물은 새로 만들어진 데이터입니다. WAV는 비압축 음질을 그대로 지키고, MP3는 고른 비트레이트에 따라 음질을 조금 양보하는 대신 파일이 훨씬 가벼워집니다. 파일은 최대 500MB까지 올릴 수 있고 MP3, WAV, OGG, FLAC, AAC, M4A 같은 형식을 받지만, 특정 파일이 디코딩되는지는 브라우저가 지원하는 코덱에 달려 있습니다. 아주 길거나 고해상도인 파일은 사용 가능한 메모리를 다 써 버릴 수 있는데, 이때는 구간을 짧게 잡으면 대개 무리 없이 처리됩니다.

자주 묻는 질문

네. 파형에서 범위를 고르는 기능, 시작과 끝의 정확한 타임스탬프, 조절 가능한 페이드인과 페이드아웃, 원하는 비트레이트로 MP3나 WAV를 내보내는 기능까지 모두 제한 없이 쓸 수 있습니다. 잘라낼 수 있는 클립 수에 상한이 없고, 오디오에 워터마크도 없으며, 낼 돈도 없습니다.
파일 디코딩, 파형 표시, 잘라내기, 재인코딩이 모두 사용자의 기기 안에서 Web Audio API로 이뤄지며, MP3는 브라우저 안의 LAME 인코더(lamejs)가, WAV는 직접 기록합니다. 오디오가 서버로 업로드되는 일이 없으므로 처음부터 다운로드까지 기기 안에만 머무릅니다.
아니요. 오디오 파일을 놓고, 파형 위에서 구간을 지정하고, 원하면 페이드를 더하고, 플레이어에서 원본과 잘라낸 결과를 들어 본 뒤 내려받으면 됩니다. 계정도 이메일도 로그인도 결과 사이를 가로막지 않습니다.
트리밍은 남긴 구간을 다시 인코딩하므로 결과물은 바이트 단위 복사본이 아니라 새 파일입니다. 잘라낸 부분의 비압축 음질을 지키려면 WAV를, 훨씬 가벼운 파일을 원하면 MP3를 고르세요. 비트레이트를 높일수록 MP3는 원음에 더 가까워집니다.
네. 파형을 클릭해 시작과 끝 마커를 원하는 위치에 대략 놓은 다음, 정확한 타임스탬프 입력 칸으로 더 세밀하게 맞출 수 있습니다. 짧은 페이드를 더해 MP3로 내보내면 벨소리 길이에 딱 맞는 깔끔한 클립이 만들어집니다.
MP3, WAV, OGG, FLAC, AAC, M4A 파일을 최대 500MB까지 자를 수 있고, 출력은 MP3(비트레이트 선택 가능)나 WAV로 고를 수 있습니다. 특정 파일이 열리는지는 브라우저가 디코딩할 수 있는 오디오 코덱에 따라 달라집니다.