EZ
EZ2Conv

오디오 변환기

비트레이트, 샘플레이트, 모노/스테레오 채널을 조절하여 MP3와 WAV 포맷 간 오디오 파일을 변환합니다. 모든 처리는 브라우저에서 실행되며 오디오 파일이 서버에 업로드되지 않아 완전한 프라이버시가 보장됩니다.

오디오 파일을 여기에 끌어다 놓거나 클릭하여 업로드

지원 형식: .mp3, .wav, .ogg, .aac, .m4a, .flac, .webm

모든 처리는 브라우저에서 이루어집니다. 오디오가 서버로 전송되지 않습니다.

오디오 변환기 사용법

  1. 오디오 파일(MP3, WAV, OGG, FLAC, AAC, M4A 최대 500MB)을 드래그 앤 드롭하거나 업로드 영역을 클릭하여 업로드하세요
  2. 출력 형식(작은 파일에는 MP3, 무손실 품질에는 WAV)을 선택한 후 비트레이트, 샘플레이트, 모노 또는 스테레오 채널을 설정하세요
  3. 변환을 클릭하면 처리가 시작됩니다 -- 디코딩, 재인코딩, 최적화가 모두 브라우저 내에서 완료됩니다
  4. 내장 플레이어로 변환된 오디오를 미리 들어 품질을 확인한 후 만족하면 파일을 다운로드하세요

  • MP3는 파일 크기가 작아 음악과 팟캐스트에 적합합니다
  • WAV는 무손실 품질로 전문 오디오 편집에 완벽합니다
  • 비트레이트가 높을수록 품질이 좋지만 파일 크기가 커집니다
  • 음성 녹음에는 모노를 사용하여 파일 크기를 줄이세요

이 오디오 변환기의 작동 방식

이 변환기가 하는 일

오디오 파일을 읽어 MP3 또는 WAV로 다시 인코딩합니다. 입력으로는 MP3, WAV, OGG, AAC, M4A, FLAC, WebM까지 폭넓게 받아들이며, Web Audio API를 통해 디코딩해 압축된 원본을 원시 오디오 샘플로 풀어냅니다. 이 샘플을 바탕으로, 지정한 샘플레이트와 채널 구성을 적용하면서 선택한 형식으로 새 파일을 써 냅니다.

MP3 출력은 JavaScript로 동작하는 LAME 인코더(lamejs)가 만들고, WAV는 비압축 16비트 PCM으로 기록합니다. 최대 500MB 파일을 받으며, 디코딩과 인코딩의 전 과정이 서버 업로드 없이 사용자 기기 안에서 끝납니다.

언제 사용하나요

재생하려는 앱이나 기기가 지원하지 않는 형식의 파일이 있을 때, 또는 더 가볍고 휴대하기 좋은 사본이 필요할 때 쓰기 좋습니다. 가장 흔한 경우는 M4A나 FLAC로 도착한 음성 메모나 내려받은 트랙을, 거의 모든 플레이어와 스마트폰이 무리 없이 다루는 MP3로 바꾸는 것입니다.

반대 방향도 그만큼 유용합니다. 편집용으로 비압축 파일이 필요할 때 압축 원본에서 WAV를 뽑아내거나, 음성 녹음을 가볍게 하려고 스테레오 트랙을 모노로 합칠 수 있습니다. 원하는 용량이나 음질에 맞춰 비트레이트나 샘플레이트를 조정하는 것도 같은 단계에 포함됩니다.

예시: M4A 음성 메모를 MP3로

40MB짜리 M4A 파일로 녹음한 강의가 있다고 해 봅시다. 출력으로 MP3를 고르고, 비트레이트를 128 kbps로 설정한 뒤, 채널을 모노로 바꿉니다. 음성은 스테레오로 얻을 이점이 없기 때문입니다. Web Audio API가 M4A 안의 AAC 오디오를 디코딩하고, LAME 인코더가 128 kbps로 다시 인코딩하면 어디서든 재생되는 훨씬 작은 MP3가 만들어집니다. 확정 전에 예상 용량이 표시되고, 내장 플레이어로 결과를 먼저 확인할 수 있습니다.

형식·음질·예외 상황

출력은 MP3와 WAV로 제한됩니다. 이 둘이면 압축해서 휴대하기 좋은 형식과 비압축으로 편집하기 좋은 형식이라는, 대부분의 작업에 필요한 구분을 모두 아우를 수 있기 때문입니다. 비트레이트 선택지(128, 192, 256, 320 kbps)는 MP3에만 적용되며, WAV의 용량은 대신 샘플레이트와 채널 수로 결정됩니다. 샘플레이트는 44.1 kHz(CD 표준) 또는 48 kHz(영상에서 흔히 쓰는 값)로 설정할 수 있습니다.

알아 두면 좋은 제약이 몇 가지 있습니다. 모노를 고르면 좌우 채널이 평균으로 합쳐지므로 나중에 되돌릴 수 없습니다. 아주 큰 파일은 디코딩 중 사용 가능한 메모리를 다 써 버릴 수 있는데, 그럴 때는 더 짧은 구간이 잘 처리됩니다. 그리고 브라우저가 디코딩하지 못하는 코덱을 쓴 원본이라면, 먼저 일반적인 형식으로 변환해 두면 대개 문제가 풀립니다.

자주 묻는 질문

모든 변환이 무료이며, 최대 320 kbps 비트레이트와 500MB까지의 파일도 포함됩니다. 고음질 설정을 유료 등급으로 잠그지 않고, 모든 출력 형식과 모노/스테레오 선택지를 처음부터 쓸 수 있습니다. 구독할 것도 없습니다.
네. 디코딩은 브라우저의 Web Audio API로, MP3 인코딩은 JavaScript LAME 인코더(lamejs)로 처리되며 둘 다 사용자 기기에서 실행됩니다. 오디오 파일 자체가 업로드되지 않으므로 녹음, 음악을 비롯한 민감한 트랙이 기기 밖으로 나가지 않습니다.
아니요. 파일을 올리고 MP3나 WAV를 고른 뒤 비트레이트와 채널을 조정해 내려받으면 됩니다. 변환된 파일에 이르기까지 회원가입도, 이메일 입력도, 로그인도 없습니다.
입력은 MP3, WAV, OGG, AAC, M4A, FLAC, WebM을 받고, 출력은 MP3 또는 WAV입니다. 따라서 M4A나 FLAC 파일을 MP3로 만들거나, 압축된 트랙을 편집용 비압축 WAV로 내보낼 수 있습니다. 출력은 폭넓게 지원되는 이 두 형식으로 의도적으로 한정했습니다.
음악이라면 192~320 kbps MP3가 음질을 높게 유지합니다. 팟캐스트나 음성이라면 128 kbps 모노로 충분하고 용량도 훨씬 작습니다. 샘플레이트는 일반 감상용이면 44.1 kHz 그대로, 영상에 맞추려면 48 kHz로 두면 됩니다. WAV는 비압축으로 저장되므로 비트레이트는 MP3에만 적용됩니다.
용량은 원본이 아니라 출력 형식과 설정에 따라 정해집니다. WAV는 비압축이라 MP3나 M4A 입력보다 대개 훨씬 큽니다. 반면 낮은 비트레이트로 MP3로 변환하면 파일이 작아지고, 높이면 커집니다. 변환 전에 예상 용량이 표시되므로 예상 밖의 결과가 나오지 않습니다.