Entenda a normalização de volume por pico e por RMS
O que esta ferramenta faz
Áudio gravado quase nunca chega com um volume uniforme. Um trecho encosta no teto enquanto o seguinte fica dez decibéis abaixo, e quem ouve vive mexendo no controle de volume. Esta ferramenta mede o seu arquivo e reescreve o ganho para deixar o nível onde você precisa.
Quando você solta uma faixa, ela decodifica o áudio e mostra dois valores em decibéis: o nível de pico (a amostra mais alta) e o nível RMS (a energia média que o ouvido percebe como sonoridade), além da duração e do número de canais. Cada modo de ajuste atua sobre essas medições.
Três formas de ajustar o nível
Maximizar volume aplica normalização de pico: eleva todo o sinal até a amostra mais alta atingir o teto, o jeito mais seguro de deixar uma gravação baixa o mais alta possível sem distorção. Equilibrar volume trabalha no nível RMS: leva a sonoridade percebida a um alvo comum para que vários arquivos toquem em volume parecido, e não apenas com picos iguais.
O ajuste personalizado dispensa os alvos medidos e desloca o ganho por uma quantidade exata de decibéis, útil quando você já sabe que um arquivo pede, por exemplo, +3 dB ou uma pequena redução para encaixar melhor numa mixagem.
Exemplo: nivelar três trechos de entrevista
Imagine três gravações de entrevista: uma alta, uma fraca e uma intermediária. Tocadas em sequência, incomodam. Escolha Equilibrar volume, defina um mesmo alvo médio e cada trecho se aproxima da mesma sonoridade percebida: o fraco sobe e o alto recua. Ative antes Evitar distorção e qualquer pico que passaria do teto é contido pelo limitador em vez de estalar.
Observações e casos limite
Aumentar o ganho também levanta o ruído de fundo, então uma gravação chiada fica mais chiada ao ser maximizada: a normalização muda o nível, não a relação sinal-ruído. O limitador evita a distorção, mas pode achatar levemente os transientes mais marcados se você forçar demais; por isso vale usar a prévia antes e depois de baixar.
A entrada aceita MP3, WAV, OGG, FLAC, AAC e M4A até 500MB; a saída é MP3 ou WAV, e o WAV permanece sem perdas para continuar editando. A cadeia de decodificação e codificação roda na sua própria máquina pela Web Audio API, de modo que arquivos muito longos dependem da memória que o navegador consegue reservar.